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Paredes que esmaga o player!

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Paredes que esmaga o player! Empty Paredes que esmaga o player!

Mensagem por GaabriieeL --' Sex Jun 04, 2010 12:01 am

Como eu crio uma parede que esmaga os players!

Tipo uma parede que quando você ja comeca o Round ela esmaga e depois vouta ao normal e fika repetindo isso?!


Vlw xD!
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Paredes que esmaga o player! Empty Re: Paredes que esmaga o player!

Mensagem por igorjrd Sex Jun 04, 2010 3:14 pm

Faça as paredes como func_train, crie entidades path_corner onde você quer que elas comecem, e ponha o nome das entidades em first stop target, após isso crie duas entidades path_corner uma ao lado da outra onde quer que as paredes vão, coloque o nome delas em next target da entidade path_corner que você quer que as paredes comecem e o nome de onde as paredes vão começar neles.

Ta Dificil de entender mais é mais dificil ainda explicar =/
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